Nightmares from the Deep: Davy Jones

Ce dernier volet de la trilogie Nightmares from the Deep vous emmènera à bord du brigantin du célèbre pirate, avec lequel votre fille Cory a conclu un pacte pour vous épargner la planche. Vous devrez faire revivre à Davy Jones ses souvenirs les plus douloureux afin de pouvoir libérer Cory. Evitez les nombreux coupe-jarrets et trouvez le fabuleux trésor du pirate pour mener à bien cette aventure palpitante.

À présent, pour sauver la vie de sa mère, la jeune femme se voit contrainte d'accepter un pacte éternel avec le diable des mers Terminez la SO. Après la découverte d'une série de notes mystérieuses qui donne à Sara la possibilité de prouver l'existence du personnage historique de Davy Jones, celle-ci organise une conférence de presse pour révéler la vérité : Davy Jones et son trésor légendaire sont bien réels, et se cachent sur une île maudite. Prenez la pioche 12 , donnez-la au squelette 13 , puis récupérez le cristal Retournez dans la cour. Solution U1. Retournez dans le laboratoire. Solution Z1. Insérez le cristal au centre 15 et prenez la fleur Retournez dans la serre de glace, sans utiliser la carte. Solution X1 et X2. Un didacticiel vous guidera pour vos premiers pas avant de vous laisser plus de liberté. Pourquoi le fantôme d'une magnifique jeune fille hante-t-il l'île de Davy Jones, et en quoi est-il lié à la légende?

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Nightmares from the Deep: The Cursed Heart - Full Walkthrough + Bonus Chapter [PS4] rus199410

Bref, il vous faudra suivre les indices, trouver des preuves et résoudre bon nombre d'énigmes. Retournez sur la grand-place. Accompagnez Sarah dans un périple incroyable et aidez-la à secourir Cory et à échapper au courroux de Davy Jones. Solution I1. Réorganisez les carreaux afin de raconter une histoire. Retournez à la porte interdite. Examinez le banc H pour lancer une SO. Précédent Suivant A vos talents de détective… Le Maire Murray de la ville de Kingsmouth à dérobé les pouvoirs de Calliope, la sirène enchantée et la fait enlever à votre nez et votre barbe. Pour sauver sa mère, Cory est contrainte de conclure un pacte éternel avec le diable des mers Posez les cristaux. À présent, pour sauver la vie de sa mère, la jeune femme se voit contrainte d'accepter un pacte éternel avec le diable des mers A noter que cette édition collector comporte un guide stratégique, un niveau supplémentaire, des fonds d'écrans et des croquis exclusifs. Ajouter à la liste de souhaits Installer Percez les terribles secrets de Davy Jones et terrassez l'ignoble diable des mers une bonne fois pour toutes! Allez dans le bureau de Davy Jones D. Entrez dans les galeries O.


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Faites toute la lumière sur Nightmares from the Deep: Davy Jones origines Money Tree de l'île mystérieuse où ce vil corsaire a élu domicile et tirez d'étranges créatures pétrifiées de leur sommeil ancestral pour qu'elles vous dévoilent le passé trouble du diable des mers. La réalisation technique du Bookworm Deluxe se montre Five Card Deluxe soignée, avec des graphismes convaincants, et des décors très variés. Ouvrez la tente pour lancer une SO E. Ou est-il lui aussi victime de tristes circonstances? Retournez dans le bureau de Davy Jones. Et puis servez-vous de la carte pour repérer les endroits où il est possible de réaliser des actions Examinez à nouveau le microscope pour lancer un mini-jeu. Davy Jones est-il aussi maléfique que la légende le prétend? Donnez le DE au pirate pour lancer un mini-jeu. Allez à droite B. VERDICT - Nightmares from the Deep : Davy Jones propose une réalisation graphique plutôt soignée, un scénario plutôt intéressant à suivre, et l'interface demeure un modèle de simplicité. Entrez dans la cabane. Retirez le couvercle de la lampe. Solution V1.

Allez à droite B. Solution E1. Insérez le bouton P2. Actionnez le levier C. Solution G1. Retournez dans la cour. Lisez la note Z. Examinez les étagères pour lancer une SO Y. Disposez les livres correctement. Sara Black doit affronter sa mission la plus ardue à ce jour : pour sauver sa fille, elle doit trouver un moyen d'annuler ce pacte qui met son âme en jeu. Examinez le trésor pour lancer une SO A. Examinez les étagères pour lancer une SO P.

À présent, pour sauver la vie de sa mère, la jeune femme se voit contrainte d'accepter un pacte éternel avec le diable des mers Des intrigues captivantes et des visuels splendides Si vous aimez les jeux de casse-têtes un peu originaux, alors vous serez servis avec cette application de Asian Mahjong, en partie gratuite premières scènes seulement. Examinez le podium, puis ouvrez les compartiments en vert et fixez les ressorts en bleu. Embarquez pour un périple incroyable pendant lequel vous devrez aider Sarah à secourir Cory et à échapper au courroux de Davy Jones. Sara Black doit affronter sa mission la plus ardue à ce jour : pour sauver sa fille, elle doit trouver un Bookworm Adventures d'annuler ce pacte qui met son âme en jeu. Avancez B.


9 réflexions au sujet de « Nightmares from the Deep: Davy Jones »

  1. Grolkis

    Suivez le chien à droite Z. Agitez les fleurs G pour faire bouger le lézard. Retournez dans le marécage.

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  2. Tegrel

    Solution I1. Reconstituez les morceaux de note pour la lire S. La réalisation technique du jeu se montre assez soignée, avec des graphismes convaincants, et des décors très variés. Jouez à la SOC.

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  3. Kazragrel

    Solution G1. Tirez sur le cordon F. Faites-les sonner Lorsqu'elle évoque la légende de Davy Jones au cours d'une conférence, un bateau pirate surgit de nulle part et le redoutable flibustier pénètre dans le musée, farouchement déterminé à kidnapper Sarah et sa fille Cory.

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  4. Fenrira

    Percez les plus terribles secrets de Davy Jones et terrassez l'ignoble diable des mers une bonne fois pour toutes! Ou est-il lui aussi victime de tristes circonstances? Retournez à la porte interdite.

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  5. Brazragore

    Retournez sur la grand-place. Solution Z1. Insérez le cristal au centre 15 et prenez la fleur Retournez dans le marécage. Précédent Suivant A vos talents de détective… Le Maire Murray de la ville de Kingsmouth à dérobé les pouvoirs de Calliope, la sirène enchantée et la fait enlever à votre nez et votre barbe.

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  6. Gronos

    Préparez la potion de résurrection. Déplacez la voile puis montez à bord du navire pour lancer une SO E. Solution I1.

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  7. Zulkira

    Retournez sur la route. Faites une boucle avec la chaîne L. Lorsqu'elle évoque la légende de Davy Jones au cours d'une conférence, un bateau pirate surgit de nulle part et le redoutable flibustier pénètre dans le musée, farouchement déterminé à kidnapper Sarah et sa fille Cory. Réorganisez les carreaux afin de raconter une histoire. Entrez dans le labyrinthe Y.

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  8. Samugami

    La conservatrice de musée Sarah Black était loin d'imaginer que sa vie deviendrait aussi mouvementée. Faites toute la lumière sur les origines surnaturelles de l'île mystérieuse où ce vil corsaire a élu domicile et tirez d'étranges créatures pétrifiées de leur sommeil ancestral pour qu'elles vous dévoilent le passé trouble du diable des mers. Reculez deux fois. De toute façon, vos quêtes sont facilitées par les étincelles qui apparaissent dans les scènes, indiquant des objets cachés ou des indices à découvrir et même des casse-têtes puzzles,… à résoudre avec des objets de votre inventaire, mais aussi des flèches qui vous montrent le chemin à suivre.

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  9. Tesho

    Allez à droite B. Entrez dans le bâtiment pour lancer une SO D. Retournez dans la cour. Donnez le DE au pirate pour lancer un mini-jeu. Pour sauver sa mère, Cory est contrainte de conclure un pacte éternel avec le diable des mers

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