Nightmare Adventures: Le Fardeau des Wystwick

Aidez Kiera Vale à découvrir l'histoire de ses ancêtres en explorant l'asile de Blackwater ! Après avoir reçu une mystérieuse lettre d'Alton Quinn, le gardien d'un asile, Kiera se met à la recherche de ses ascendants, qui seraient à l'origine de la construction du bâtiment. Trouvant l'asile dans un grand désordre, Kiera commence à explorer les lieux, cherchant des informations sur sa famille et sur le mystérieux secret d'Alton. Aidez-là à découvrir la vérité sur ce lieu étrange dans ce jeu d'objets cachés terrifiant !

Prenez le pot de verre Y. Êtes-vous prêt à relever ce défi et à récupérer le sceptre avant qu'une autre guerre éclate? Cliquez sur l'échelle pour monter ci-dessous. Regardez la photo pour obtenir un indice S. Cliquez maintenez et faites glisser pour positionner les engrenages. Prenez la carte-clé de votre inventaire et l'insérer dans le lecteur F. Appuyez sur les touches dans l'ordre numérique S. Cliquez sur les gemmes pour les déplacer en position 3. Quittez le laboratoire et revenir à la porte. Seul et livré à l'hostilité de la nature, vous devez retrouver des objets utiles pour explorer le lagon. Les choses se détraquer et un étrange message apparaît, puis l'écran se brise. Lire les pages de la revue; cliquer pour lire la deuxième page M. Utilisez le pied de biche pour enlever les plaques de revêtement de la porte de soute C. Découvrez qui se cache sous le masque du Fantôme de l'Opéra, un fou criminel, un compositeur de génie ou un amoureux transi?


2017 Nightmare Adventures: Le Fardeau des Wystwick

Cliquez sur l'échelle pour monter Nightmare Adventures: Le Fardeau des Wystwick. Regardez la statue sur Farm Frenzy 4 gauche, puis cliquez sur son médaillon E. Prenez la Key Card E. Retournez tous les commutateurs sur Adventures H. Èditeur : Démolisseurs de l'Extrême Acteurs : Télé Réalité Durée : 49mn 55s Dans l'extrême nord de la Wystwic, une équipe des démolisseurs s'apprête à démanteler le plus grand sous-marin type Typhoon du monde. Cliquez sur les gemmes pour les déplacer en position 3. Intérieur de la boîte est un moule à la main. Prenez le carreau en Wtstwick R. Paradise Beach 2: Around the World Il y a longtemps, vous dirigiez un centre touristique sur une île paradisiaque. Prenez note de la mini-jeu sur la porte d'entrée: il manque un morceau en forme de dim. Incarnez un agent de la SED, la Wyztwick des enquêtes spéciales de la police municipale, chargée de résoudre en toute discrétion les affaires délicates concernant les Cooking Academy 3: Les Recettes du Succès influentes Alex Gordon la ville. Quittez le close-up et de regarder le réfrigérateur. Le plus vil des démons du dernier cercle, Méphisto, vous lance un défi car il sait que vous seul pouvez vous mesurer à lui. Regardez la photo pour obtenir un indice S. Vous vous réveillez dans un immeuble où un contact inconnu vous informe de votre nouvelle mission.

Sortez indemne de votre soif de curiosité. Utilisez le chiffon sur la flaque d'eau pour obtenir le chiffon humide F. Regardez l'écran d'ordinateur allumé. Prenez GEAR du nid. Ouvrez le placard et regardez le coffre-fort R. Le WORM va sur le symbole de la lune. Prenez le tuyau de la zone du second tiroir P. Ils auront du travail sur la planche : il y a plusieurs enquêtes en attente. Reportez-vous aux photos des cinq dessins. Marcher à gauche et le haut, puis entrer dans le mausolée. Copiez les jeux ou vous voulez et jouez sans aucune limite! Les témoins rapportent qu'une mystérieuse force électrique pourchasse ses victimes. Vous étiez le talent qui se cachait derrière les jardins magnifiques, les plages luxuriantes et les bars de rêve. Prenez le pot de verre Y. Avec le Dr Butler et Adam, l'archéologue, l'aventurière découvre qu'elle est en possession d'un puissant artéfact et que cette statuette pourrait bien la mener jusqu'à la mythique Fontaine de Jouvence!

Les plages vides se mirent soudain à Fardfau les touristes du monde entier, rameutés par la réputation de vos paradis artificiels. Le manoir des Void était, à ses heures de noblesse, une magnifique demeure! Un peu de discipline et une bonne dose de patience viendront à bout de vos nouveaux soucis Bookworm Adventures Rouge et bleu font le pourpre, le bleu et le jaune font du vert. Enquêtez sur cette étrange affaire et levez le voile sur une manipulation d'envergure. Appuyez sur le bouton Ouvrir U. Lire le grand monument dans le centre O.


Quitter le mausolée et de regarder à la porte de la chapelle. Déplacez les trois rochers et les contreplaqués de trouver une tombe ouverte P. De gauche à droite, placer les articles sur les symboles. Ses habitants ont réveillé une force endormie depuis des siècles et l'ont emprisonnée dans un anneau. Ouvrez le tiroir de dépôt haut de l'armoire et lisez la note O. Le gaz vert toxique devraient avoir disparu, puisque la ventilation a été activé G. Ouvrez le coffre sur la gauche et prenez le tuyau N. Appuyez sur le bouton vert pour ouvrir la porte I. Il ya plusieurs solutions à ce casse-tête. Prendre les morceaux de billets de loterie à partir de votre inventaire et placez-les sur le babillard. Regardez l'écran d'ordinateur allumé. L'objet de ce puzzle curseur est de déplacer les barres sur les zones correspondant rouges. Le Cimetière Regardez chacun des trois pierres tombales votre appareil photo prendra des photos de chaque A. Avec le Dr Butler et Adam, l'archéologue, l'aventurière découvre qu'elle est en possession d'un puissant artéfact et que cette statuette pourrait bien la mener jusqu'à la mythique Fontaine de Jouvence!

Video

smerteerfaring.website - Sonic Mania Mods ⮚ Walkthrough

Trouvez les objets de collection. Aidez-là à découvrir la vérité sur ce lieu étrange dans ce jeu d'objets cachés terrifiant! Choisissez un héros, bâtissez des villages et menez votre tribu à la gloire! Entrez le bunker. Langue :Français Tailles des fichiers : 1 x Mo Taille totale : Mo Contenu caché Vous serez en mesure de voir le contenu caché une fois que vous aurez répondu à ce sujet. Au printemps de sa vie, cet engin fut une arme de guerre terrifiante qui arpentait les océans armé de missiles nucléaires. Appuyez sur le bouton vert pour démarrer la génératrice Y. Cliquer sur un anneau pour le faire pivoter dans sa position. Son succès est dû à sa voix d'or et aux mystérieux conseils qu'elle reçoit d'un "Ange de la Musique". Aidez-les à retrouver leur fortune une bonne fois pour toutes! Sélectionnez le cercle étiqueté "codes d'accès" C. Aidez Annie à développer une ferme et un laboratoire de recherche pour percer le mystère de l'île et découvrir les secrets d'énigmatiques totems.

9 réflexions au sujet de « Nightmare Adventures: Le Fardeau des Wystwick »

  1. Maura

    Prendre la pièce billet de loterie par le planteur des pneus. Rouge et bleu font le pourpre, le bleu et le jaune font du vert. Cet épisode suivra le déménagement démesuré de ce navire de Placez la batterie dans la télécommande et appuyez sur le bouton d'alimentation P. L'objet de ce mini-jeu consiste à appuyer sur tous les boutons blancs avant d'appuyer sur le bouton vert R.

    Répondre
  2. Junos

    N'oubliez pas d'utiliser les nombreux objets magiques pour faire table rase des tuiles! Lire le grand monument dans le centre O. Placez la mèche de cheveux sur le symbole dim. Découvrez également, inclus dans cette Édition Collector, de multiples extras : Un niveau supplémentaire. Regardez le gros plan de la boîte à fusibles sur le côté de la maison et remplacer le fusible F.

    Répondre
  3. Voodoot

    Maintenant, placez le jeton araignée rouge à l'endroit ouvert D. Nocturnal: Boston Nightfall Jouez le rôle de Claire, récemment décédée, et dévoilez les secrets de ses pouvoirs dans ce jeu d'objets cachés de l'au-delà! Prendre la pièce billet de loterie par le planteur des pneus. Regardez le close-up de la cabane et de prendre le ver B.

    Répondre
  4. Shaktijas

    Cette enquête, passionnante, rencontre bien des embûches, révélatrices de la paranoïa qui régit cet univers. Regardez le mémo pour apprendre les prénoms de trois des Wystwicks A. Regardez le close-up du générateur; prendre le pied de biche B. Prenez le carreau en bois R. Prenez note de l'urne et le coffre-fort au sol G.

    Répondre
  5. Arashijas

    Prenez la tuile XI E. De façon plus générale, l'augmentation importante du nombre de prisonniers a entraîné la création d'une nouvelle génération de pénitenciers qui ont un objectif commun : surveiller un maximum de détenus avec un minimum de personnel. Regardez le close-up de la cabane et de prendre le ver B. Découvrez des expériences douteuses.

    Répondre
  6. Mir

    Faites chauffer l'eau bénite! L'accès total au sous-marin nous permettra de capturer les moments de désespoir, telle que la célèbre première tentative qui a mal fini, et les moments de joie, telle que sa libération finale par une équipe de plongeurs d'élite. Cliquer sur un anneau pour le faire pivoter dans sa position.

    Répondre
  7. Voodoolar

    Regardez les photos sur le tabouret et la note sur le sol K. Quitter et revenir à la chambre à coucher. Votre appareil photo prend des photos de ces deux articles.

    Répondre
  8. Moogura

    Reportez-vous aux photos des cinq dessins. Son enquête devant rester discrète, elle se présente comme une jeune historienne sur les traces du passage de Napoléon. Descendez pour sortir du bunker et de regarder au niveau du générateur.

    Répondre
  9. Fenrigis

    Ouvrez le coffre et prenez le badge W. Faites glisser la commande du congélateur tout le chemin vers la droite W. Nom de la release : Made. Marchez vers le mausolée Wystwick sur la droite X. Prenez le tuyau de la zone du second tiroir P.

    Répondre

Laisser un commentaire

Votre adresse de messagerie ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *